2009年01月15日

BARONとCYBER到着

厳密にはバロンとサイバーとリボプライヤーが到着しました。

開封は週末に。
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2008年12月24日

ポーズ

アッセンブルボーグなのに直立不動なのもどうかと思い、ポーズをつけてみました。

moa_01.jpg


閑話休題。


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2008年12月23日

オリジナルアッセンブリー

谷中コーヒーオリジナルブレンドを飲みながら、ミスターとバレルズスピーダーを使ってオリジナルメカを組み立ててみました。

moa_mt_01.jpg

バレルズスピーダーがもう一個くらいあると、イロイロとディディールアップできてよかったのですが。
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2008年12月20日

ミスターのねりちゃぎ

ミスターにねりちゃぎしてもらいました。

mr2.jpg


閑話休題。


tristraiker.jpg

小冊子に載ってる「トライストライカー」ってのがマジでヤバイですね。

コレだけ5個欲しいんですが。

コレの前輪部分を4個使うとTCKもどきが組めそうです。


閑話休題。


PSPの「ディシディア ファイナルファンタジー」を購入するか激しく検討中。

理由はシャントット女史がキャラとして使えるから。
posted by パンスペルミア at 16:50| Comment(0) | TrackBack(0) | ASSEMBLEBORG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年12月16日

ブリスター開封

アッセンブルボーグのブリスターはこのよーなパッケージになっております。

mrab_pack0.jpg
ミスターアッセンブル

bs_pack0.jpg
バレルズスピーダー

で、開封してポーズつけてみました。

mrab_bs.jpg

これ、カッチョイイポーズつけるのは結構テクいるかもしれません。

イロイロやってみましたが無難なポーズに落ち着きました。

とりあえずこれからもしゃもしゃと組み替えてみますよっと。
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2008年12月15日

ミスターアッセンブル到着

アッセンブルボーグが配送されてきましたが、かつてないほど疲れているのでブリスター開封は明日ということで。
posted by パンスペルミア at 23:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ASSEMBLEBORG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年12月11日

バロン・サイバー購入

先ほど海洋堂ミュージアムストアにて、サイバーとバロンとリボプライヤーを購入しました。
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2008年10月27日

アッセンブルボーグをゲームにするなら…

自分がアッセンブルボーグをテーマにゲームを企画するとしたら…

まあ、妥当なところでジャンルはアクションでしょうか。

で、アッセンブルボーグの訴求ポイントの一つである「自由に組み換えできる」という要素をひっぱりましょうかね。

自由に組み替えられる=様々なパーツを手に入れることができる。

様々なパーツとは?どうやって手に入れる?

落ちているかもしれないし、また、敵の手足の一部かもしれません。

それらを奪うなり取得するなりして自分の体の一部として活用するってのはどうでしょう。

プレイヤーは体力を持ちますが、個々のパーツ毎に持ってもいいでしょう。

腕の体力が低かったら、敵から真新しいパーツを奪い、新しい腕として活用することができるからです。

奪う、取得する、という点についてもゲームならではの仕組みが欲しいところ。

だとするなら、敵からパーツを奪うのは敵のコアを破壊する、などという単純なものではなく、もっと違う面白さを追求したほうがいいでしょうね。

敵の攻撃を受け流し、背面を取り、取得したいパーツのジョイントを「???」すると、そこが外れる、なんてのはどうでしょうか。

「???」は、「押す」「引く」「回転させる」などのキーワードが入りそうです。

ここは、ゲームのキモなので、面白いネタを考えないといけません。

まあ、これだけだとちっとも楽しくならないので、奇抜な組み合わせが活きる「マップ構成」なんかもちゃんと用意したいところです。

足を腕に組み換えるとアラ不思議、向こう岸へと渡れました、とか(しょぼい発想…もちろん本当に作るならココは非常に重要なところなので死ぬほどブレストしますよ)。

適当に組み合わせて奇怪なメカを作るってのもいいですが、そうではなく、シチュエーション毎にキチンと適切な基準を用意し、その中で最大効率を誇る組み合わせのメカを作り上げてクリア条件を満たす…コレが一番よさそうです。

そしてこれが、ゲームをクリアする際に比重を占めるポイントになるように仕組めばいいでしょう。

もちろん奇抜なメカを作って邁進するのも構いません。

そこには縛りを入れません。

アッセンブルボーグの玩具自体にも、そのような束縛は一切ありませんからね。

そこはプレイヤーの自由です。

それでクリアしたなら、ある意味やりこみプレイヤーってことですから。

あと、操作を考えないといけないのですが、まあ、実現したら考えます。

な〜んつって、風呂で適当に考えたものなので、正にスーパー適当ですよ。


閑話休題。


アッセンブルボーグのブログで見つけたんですけど、コレはすごいですね。

こういうのは思いつかなかったですよ。

横山さんっぽいフォルムがすごい魅力的です。

やっぱり本職のデザイナーさんは計り知れない強さです。

今オブスクールクラスのデキカイメカを作ってます(胴体とモモと頭は出来上がりますた)が、こういう小さいスゴイのを見せ付けられると、やっぱりちっちゃいのを作りたくなります。
posted by パンスペルミア at 01:41| Comment(0) | TrackBack(0) | ASSEMBLEBORG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年10月26日

アッセンブルボーグネットで注文完了

12月15日発売分である「ミスターアッセンブル」「バレルズスピーダー」を購入しました。

というか、ネット通販専門って知りませんでした。

あとストーリーがあるのも知りませんでした。

一応敵味方があるんですね。

あと、トイトライブってオメガトライブに似てますね。名前だけ。

商品届いてしばらく遊んだらバラしてデンドロビウムモドキ作ろうかと。

アッセンブルボーグ、リンク集にリンクを張ったので気になる人はクリッククリック。

abbn468_60.gif


閑話休題。


コレ、アクションゲーム作る時の内容説明に使えそうですよ。
posted by パンスペルミア at 18:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ASSEMBLEBORG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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