2012年10月14日

飲み

昨日から今日にかけて、広尾で戦友の96式多目的誘導弾システムくんと飲んできました。

お互い、吹けば飛ぶような状況なのうえに、金もないのでたいして飲み食いできず、あーとかうーとか唸ってばかりいました。

で、そのうち小林源文ごっこがはじまり…

なんてこった、やつら電撃戦のABCを理解してないぞ、これで勝てるのか!

とか

スイス銀行にのオレの口座には金がたんまりとあるってのに…
心配するなよ主人公はいつも死なないんだ

どーん!

とか

パンツァーファウストを捨てるんじゃなかった、こうなったのもオレの責任だ

とか

非常スイッチ!

とかいってトイレに行ったり

憲兵殿、自分は戦車兵とししてせいいっぱい戦いました

とか

死んでから休めばいい、君は自分の戦車をとってこい

とかそんな話ばかりしていたような気がします。



ラベル:飲み
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2012年10月06日

F-35B and F-35C



Video footage of F-35B and F-35C test flights compiled for Tailhook 2012.

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2012年09月21日

指人形 笑吉

指人形 #yubiningyo #japan  #figure #toy #toyphoto #toyphotography #yanaka


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ラベル:指人形 根津 笑吉
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2012年09月11日

cognitive dissonance

■認知的不協和:

8人の被験者達を机の前に座らせ、2本の直線を引いた紙を示して、そのどちらが長いかを答えてもらう。

本物の被験者は実際には1人であり、他のメンバーは予定調和に基づき回答していた。

数回に渡り正しい答えをだした後、本物の被験者より先に発言するメンバー達が、揃って短いほうを長いと答える。

これによって被験者に圧力がかかる。

被験者は、他のメンバーが間違っていることが判っているが、ありのままを主張しようとすれば、彼らに逆らわなければならなくなる、というジレンマに陥る。

こういった圧力に決して屈服しない人もいるが、多くの人々は屈服してしまう、ということが一般に知られている。

TANGLE.jpg

ラベル:日記
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2012年09月07日

Lego Technic

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2012年08月18日

The Dark Knight Rises

今日はイヨマンテゾヌプル君とお台場でThe Dark Knight Risesとガンダムを観てきました。

とっても楽しかったです。

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2012年08月16日

Fear and the Nervous System - Choking Victim



ラベル:music
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2012年08月13日

Siamese TwinsADS.

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ラベル:Siamense poster
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2012年08月05日

Adventure Time - Her Parents



ラベル:Adventure Time cartoon
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2012年08月04日

The Loco-Motion - 杉山清貴 (Live)



The Loco-Motion (cover)
the warm front, long sight / 杉山清貴


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2012年07月16日

2012年07月08日

携行端末向けゲーム for コンシューマプロダクト

■携行端末向けゲーム for コンシューマプロダクト

■概要:
・プレイヤーは会社の経営者。
・市場に製品をリリースし、利潤を得ることがオーソドックスなルールで、赤字が続き、破産した場合ゲームオーバーとなる。
・製品開発にあたり、過去にリリースした製品と、その売上げの推移を参考にする。
 ・上記は折れ線グラフによって解りやすい形で明示される、とする。

・このようなデータを元に、新たに市場投入する製品がどのようなものであるかを推測し、開発してリリースする。

・ゲームの醍醐味は、新しい価値観を備えた新製品をリリースし、爆発的なヒットを獲得する成功体験とする。

・その為、既存製品の延長線上にあるものか、新しい価値観を持った製品であるかを選ぶことができるように設計する。
・成功した製品のバージョンアップで堅実に経営する選択肢よりも、挑戦的な新機軸を打ち出し、成功できることの喜びを感じさせることが、なによりも重要であり、当該ゲームの肝である。
・よって、堅実的なリリースを選択すると失敗する確率は低下するが、大きく売上を伸ばすのは難しく成るよう設計する。
・対して新規製品のリリースは、大きなリスクを伴うが、成功した時の見返りが、上記の選択肢とは比べ物にならないほど大きなものとなる。

■システム大要:
・プレイヤーが扱う要素は、製品名、カテゴリ、価格、性能等で、個々に規定される範囲内で自由に値を設定できる。

・それに加え、プレイヤー自身で自由に設定できる要素を1枠設ける。

・これは、その製品が既存の製品にない、新しい価値観を備えたものであることのメタファーである。

 ・例えば…、暑いと感じた時に、その不快感を解消する装置として、一般に扇風機と呼ばれる送風家電がある。
 ・羽のある扇風機が従来製品の延長線上にある製品であるとするなら、羽のない扇風機が挑戦的な製品である。
 ・羽がない、ということが、この例で謂う所の「価値観のメタファー」である。
・無論、この要素を使わないこともできる。
・その場合、製品は従来品の延長線上にある、という扱いになる。

・インタフェースは単純で、まず製品の性能を決め、折れ線グラフ上にその製品の発売時期を設定すれば良い。
・あとは、その製品が成功するかを刮目して待つ、という具合である。
・時間の推移は、実時間の(n)倍でよく、場合によっては即座に結果を得ることを許す。

■補足:
・恐らく(端末は何にせよ)SNS上で展開したほうが、より面白い作りになると思われる。




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2012年07月04日

INFOTRON IT180 VTOL UAS



IT180 vertical takeoff and landing miniUAS.

IT180

ラベル:UAV UAS INFOTRON IT180
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2012年06月18日

杉山清貴 ROCK ISLANDS

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2012年06月16日

DYING FETUS - "From Womb to Waste"



ラベル:music
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2012年06月13日

Clark&Kent: Phone Booth Business Card

clarkkent_business.jpg

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2012年06月10日

RIOW ARAI - FA (original version)

RIOW ARAI - FRONT MISSION ALTERNATIVE(Original Ver.)



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2012年05月25日

Prometheus - Vision Featurette



Ridley Scott, director of "Alien" and "Blade Runner," returns to the genre he helped define. With PROMETHEUS, he creates a groundbreaking mythology, in which a team of explorers discover a clue to the origins of mankind on Earth, leading them on a thrilling journey to the darkest corners of the universe. There, they must fight a terrifying battle to save the future of the human race.

In cinemas June 1

posted by パンスペルミア at 23:02| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月11日

Read along with miffy (official miffy video)



Official English YouTube video of miffy: Read along with miffy.

Join Miffy and her friend Melanie on their adventures around the world! They explore many different places and have lots of fun along the way!

If you would like to learn more about Miffy, or play a game with your pre-schooler, then please take a look at www.miffy.com

The copying of these videos is allowed for private use only.
Illustrations Dick Bruna コピーライトマーク copyright Mercis bv, 1953-2012
ラベル:miffy movie
posted by パンスペルミア at 23:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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